За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества.
UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.
В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?
Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Команда «КвестОбзор»
Автор статьи
Сегодня речь пойдет об их проекте под названием «Корабль-призрак. Пиратская история», который с блеском доказывает, что пиратская тема не просто жива, а может быть потрясающе крутой!
Сюжет
Хоть проект и обходится без живых актеров, свои колоритные персонажи здесь есть. Главная звезда – тот самый «особо провинившийся» скелет, томящийся в клетке. Основное взаимодействие строится не с людьми, а с самим кораблем: то нужно изо всех сил крутить огромный, непослушный штурвал, то приводить в действие загадочные механизмы, почувствовав себя настоящим корабельным инженером.
Игровое пространство и декорации
Антураж тут в лучших традициях пиратских приключений. Квест предлагает все, чего ты от него ждешь. Характерные декорации, пиратская символика, дух морских охотников, паруса, черепа, тайники, сокровища и свободу, за которую придется заплатить немалую цену. Корабль выполнен с потрясающей детализацией, и кажется, что ты действительно попал на съемочную площадку «Пиратов Карибского моря». Деревянные палубы, скрипящие половицы, настоящие канаты и паруса под потолком, сундуки, карты, флаги – каждая мелочь работает на атмосферу.
Игровая зона многоуровневая, а переходы между отсеками трюма оформлены весьма эффектно. Особый восторг вызывает освещение и работа с пространством: в одном отсеке вы в камере, в другом – среди сокровищ, а в третьем вас ждет настоящий лабиринт или головоломка, где приходится действовать буквально на ощупь.
Большое внимание уделено абсолютно каждому уголку пространства, будь то стены, пол или потолок. События происходят во внушительном пространстве, где встречаются множество сундуков, антуражные кресла в виде черепа, штурвалы, несколько карт с пиратскими путешествиями, клетки.
Игровой процесс
Одна из частей игровой площадки является большой головоломкой. Начинается все в глухой камере, а заканчивается там, где пираты хранят награбленное. Здесь мы и увидели курс обмена, золотишко и прочие сокровища, вдохнули запахи специй и оказались в ловушке.
Командная работа – важная часть квеста, а потому здесь даже индивидуальные задания присутствовали. Некоторые из них немного пугали, так как ограничивали свободу.
Загадки и задания
Мы изучали карты, строили маршруты, расшифровывали послания, знакомились со знаменитыми пиратскими кораблями, крутили штурвал, собирали пиратский флаг, подавали милостыню, обменивали товары, жертвовали собой, гуляли по лабиринту, действовали на ощупь, открывали тайники, вдыхали запахи и получали черную метку.
Техническое оснащение тоже было на высоте. Комнат тут больше, чем бывает на классических эскейпах. Здесь не было скучных бумажек с шифрами. Загадки в основном механические и тактильные: настоящие мини-игры, где нужно было ловко управлять огромным лабиринтом-шаром, метко стрелять, вращать штурвал, чувствовать ритм и даже ориентироваться в темноте с завязанными глазами, полагаясь только на осязание. Обоняние тоже было задействовано, поскольку в воздухе витали запахи, добавляющие реализма.
Фишка
Главная звезда квеста – тот самый «особо провинившийся» скелет, томящийся в клетке.
Выводы
Этот проект отлично подойдет любителям приключений, пиратской романтики и серий фильмов «Пираты Карибского моря». Но даже если тема вам не близка, то квест все равно стоит посетить, потому что это образец высочайшего качества и блестящий пример того, как с помощью деталей, механик и атмосферы можно создать живой, увлекательный мир, в который хочется возвращаться. А после игры можно отлично провести время или отметить праздник в специально подготовленном для этого зале.